配速跟『感覺』有關,而感覺是可以被重新詮釋的!
Matt Fitzgerald在他另外一本書提到,在運動員練習校準配速能力的過程中,以時間來作為訓練目標是很有幫助的!
重點:go as fast as possible -> go faster than “ever before”
本來的as fast as possible,那是我們“以為”的可能(但不是真的可能)
當我們突破那個以為的可能,才會比以前都還要快!
應用方式舉例:“attainable” goal ->如果目標感覺是『有達成』的可能的->你會願意投入多一點的努力
重點:要得知完成比賽或是訓練時,是否已經『用盡全力』,是很困難的!但『再快一秒跑完』,卻是很好的策略!(因為照理來說,你會覺得那是”有可能達成”的!)
另外,上一集提到Marcora以實驗證實耐力運動過程中,大腦對身體訊號做出『認知』控制的能力,是耐力運動表現的主要限制因子。所以他的下一個實驗想要證實的是:訓練認知能力(基本上看起來很像是坐在電腦前玩電動遊戲,只是這些電動遊戲是經過設定的,目的是針對跟認知能力做訓練),是否可以提高運動表現?
除了(看似很激進地)坐在電腦前玩遊戲來訓練大腦以外,從他的心理生物模型(psychobiological model)出發,Marcora 指出了其他五種把這個模型應用到訓練的方式(從很簡單到很誇張的都有)。
根據感知來訓練(perception-based training)
『客觀』的量測方式已被用來量化訓練量,包括:里程、配速、時間、心跳、瓦特數等等。Marcora主張耐力運動員在監測運動量的時候,也要分點心思給自覺強度的量表。
其實不只是Marcora,不只一位研究者都做了研究來證實session RPE對於監測訓練員的內在負荷是不錯的工具。
註:幾年前Mona也有寫過一個講座的筆記,裡面其實就有提到session RPE囉!
所謂的『訓練負荷』包括了內在負荷與外在負荷。
- 內在負荷是「選手個別感覺的差異」
- 外在負荷是「我們加諸在選手身上的訓練」
Session RPE 就是把RPE 乘上訓練的時間。
RPE 可以簡單用0到10來分級,10表示快死掉了超痛苦非常疲累的強度,0是完全沒有感覺,以此類推。
用Session RPE 來監測訓練量有幾個好處:
- 它可以把內在負荷考慮進去:選手個別感覺的差異其實也是很重要的。很多方法只能測外在負荷(我們加諸在選手身上的訓練)
- 它不用錢,完全免費,也不太需要什麼特別器材,不用抽血也不用特別的器材(而且準確度不賴!)。
全文請點這裡:
新的運動心理學
如果大腦的認知控制能力對於耐力運動表現而言是最重要的變數,那麼運動心理學比我們以前所知道的都還要重要。但是,光是運動心理學家在訓練及競賽中得到更廣泛的影響力還不夠,運動心理學的模式也需要演進,畢竟傳統的運動心理學模型對於大腦運作跟耐力運動表現之間的關係是所知不多的。
例如,運動心理學很常鼓勵運動員想像,想像他們在即將到來的比賽出乎預料地表現且感覺很好。然而,Foster的研究指出,運動時的自覺強度,跟你對於運動的期待有關:當你在比賽中感覺比預期地還要糟糕,自覺強度會更高,讓你表現地更差。所以,運動員預期比賽時會很悲慘,其實比較好!因為這樣可以避免你因為碰到高於預期的自覺強度而表現變差。
(有點像是,期望太高,結果現實不同,其實會失望,結果加倍打擊信心)
藥物
有個被廣泛使用的藥物,已被證實藉由在大腦中降低自覺強度而能提升運動表現:咖啡因。
不過還有其他在運動界不能合法使用的藥物,例如Modafinil。
Marcora 看到藉由新藥物讓運動強度提高的可能性。不過Marcora倒不是要用在運動中(畢竟這樣的藥物一定會變成禁藥)。Marcora做了不少研究,探討因為腎臟病(他的母親本身就是腎臟疾病患者)、癌症或其他疾病造成的源自大腦的肌肉無力(brain-based muscle fatigue)。他希望能夠發展出藥物,來改善這些病人的生活品質。
神經回饋 (Neurofeedback)
想像一下:跑步時,同時監測自己ACC的活躍程度(就像在跑步時監測自己的心率一樣),Marcora覺得這是可以被實現的。
量測大腦的生理反應,跟你自己的感受對照,讓你能更精確地掌控『正確』的『感覺』。
(例如:有些人對於身體的知覺比較遲鈍,在大腦/身體已經『感覺』到很高的運動強度時,卻來不及意識到相對應的強度。我想這段的意思是,藉由這樣的數值顯示,可以讓你主觀意識與身體的知覺更一致)
註:Marcora認為是大腦中的ACC這個區域發出指令給運動中樞,然後運動中樞在發出指令給肌肉讓肌肉收縮,產生動作。Marcora相信自覺強度跟ACC 活性強度與時間有關。
直接刺激大腦
Marcora覺得已經應用在治療憂鬱症的頭顱磁刺激療法 (transcranial magnetic stimulation, TMS ),類似這樣的技術,如果經過更精密的改良,有可能應用在提升運動表現。
註:Marcora覺得關鍵在於ACC,其實其他生理學家,藉由跟大腦相關的實驗,也找出了其他對於運動表現有關的大腦區域。至於藉由刺激大腦而提升運動表現的研究,Alex Hutchinson 在的第十二章整理了非常多,他也親身體驗把在頭上的感覺XD 裡面也提到之前在臉書廣告常常跑出來的Halo Neuroscience。總之,經頭顱刺激大腦的方式,的確是有一群人在研究的。至於目前的結論?可以參閱十二章XD
小結:看似主觀的感覺,比你想像中地還要重要!
『感覺』這件事情,看起來很『主觀』,所以乍看好像很難被應用在『科學』訓練,取而代之的是研究心率、功率等等,『客觀』的數值。
想分享這篇文章的原因是,『主觀』的自覺強度,對於『配速』,或者說比賽時『分配體力』的能力,其實仔細想一圈,就會發現這是非常重要的事情 (甚至有可能是最重要的事情)。不過因為自覺強度是運動員自己的感受,所以在優化運動員對自覺強度的敏銳度時,必定會需要運動員主動的配合、思考、紀錄。這篇分享大原則與思考方向,實際在設計課表時,如何把配速的能力考量進去,如何讓你突破你『原本以為的衰竭』,就看大家的巧思與應用囉。
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